1) Camera의 Orthographic(정사영투시, 원근법 X), Perspective(원근법)
2) Physics
Box Collider 2D
Rigidbody 2D
3) Atlas
Atlas 안의 Sprite를 하나씩 나누기 위해 Mode를 Multiple로 한다.
각 Sprite를 어떻게 나눌 지 선택한다.
4) Animation
Animator Controller를 보면 아래와 같다.
State: 애니메이션 상태 단위
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