카테고리 없음

유니티 03_ 2D 기초

임김차 2022. 7. 20. 15:45

1) Camera의 Orthographic(정사영투시, 원근법 X), Perspective(원근법)

 

2) Physics

Box Collider 2D

Rigidbody 2D

 

3) Atlas

Atlas 안의 Sprite를 하나씩 나누기 위해 Mode를 Multiple로 한다.

각 Sprite를 어떻게 나눌 지 선택한다.

 

4) Animation

Animator Controller를 보면 아래와 같다.

State: 애니메이션 상태 단위