UI를 public 변수로 선언하는데 이 때 Image와 Text Class는 UnityEngine.UI 라이브러리 안에 들어있다.
버튼 내부의 Text는 자식이므로 InChildren을 붙여주어야 한다.
UnityEngine.SceneManagement를 포함하면 SceneManager를 사용할 수 있다.
다음과 같이 OnClick에 Script를 넣고 특정 함수를 호출하도록 지정할 수 있다.
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